1、魔力源,妖精,亡灵形成的区别(简单明了版):
(1)三者的共同点为:形成的概率非常小,都是由魔类或魔物死后形成。
(2)主要不同点:魔力源要经过起码几年以上才能形成,能被吸收;而妖精与亡灵则是由魔类或魔物死后形成,形成的时间长短不一。亡灵的形成要有很强烈的怨念,而妖精的形成则没有过多的要求,魔力源的形成最讲究,要在特定地点,特定情况下才能形成,所以在三者中,魔力源形成的概率是最小的,数量也是最少。
2、魔力源,妖精,亡灵形成的区别(详细版)
(1)、妖精:一种是由环境周围的魔力形成;另一种是由一只魔类死后,因为对世间的留恋过于强大,与周围的魔力发生“反应”而形成。有些妖精保留着一些以往的回忆,有些则没有。不过这两种形成的概率小,妖精的数量也不多。
(2)、魔力源:由一个魔类或者魔物死后,其所持有的魔力经过几年,几十年,几百年,几千年,甚至万千年所变而成。超过一千年的,被称为上古魔力源。不过大多数魔类或魔物死后,其魔力都会回归到世界里。只有少部分,在特殊情况下,在特殊地点里死后,其残留的魔力才不会立即消去,反而慢慢吸收自外界的魔力,从而形成一个魔力源。魔力源形成以后,其会继续吸收外界的魔力,待这个魔力源的“魔力含量”恢复到生前魔类或魔物的“魔力”时,该魔力源便不再吸收魔力,反而把魔力储存了起来。比如文中所说那上古魔力源,这个魔力源所具有的魔力与那个上古魔类生前所具有魔力一样。如果一个魔类或魔物成功吸收了魔力源,实力提升的程度相当于吸收的魔力源的的五分之四。
(3)、亡灵:魔类或魔物死后,如果怨念太大,有一定概率会结合周环境的魔力形成一个亡灵(形状像一个白色的球,会飞,实力不强,如果被打死的话,就会消失)它们见到魔类或魔物就会整个吃掉,而当亡灵吃到一定程度后,便会进化成怨灵。
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